효율적인 2D 스프라이트 애니메이션 도구
Trial Anatomy Sprite Animator 2는 2D 애니메이션 스프라이트와 스프라이트 시트를 쉽게 만들기 위해 설계된 강력한 애플리케이션입니다. 이 도구는 사용자가 회전, 이동 및 크기 조정이 가능한 뼈로 구성된 골격 모델을 구축할 수 있게 하여 세밀한 애니메이션을 가능하게 합니다. 각 애니메이션 프레임은 특정 뼈 좌표에 해당하여 움직임에 대한 정밀한 제어를 허용합니다. 이 소프트웨어의 두드러진 기능은 실시간 렌더링 기능으로, 골격에 대한 조정이 이루어질 때 즉각적인 시각적 피드백을 제공합니다.
애니메이션 기능 외에도 Anatomy 2는 사용자가 텍스처를 빠르게 변경할 수 있도록 하여 단일 모델에서 다양한 캐릭터를 생성함으로써 캐릭터 생성 과정을 단순화합니다. 이 도구는 또한 모든 애니메이션 프레임을 단일 스프라이트 시트로 자동으로 컴파일하여 효율적인 2D 애니메이션을 만들고자 하는 개발자에게 훌륭한 자원이 됩니다. 전반적으로 Anatomy 2는 스프라이트 애니메이션 요구를 위한 포괄적인 솔루션으로 기능합니다.